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UE5場(chǎng)景渲染
動(dòng)畫(huà)大師班

0基礎

快速入門(mén)并掌握軟件

504課時(shí)

帶你入行

全方位

提升實(shí)戰技能

薪資

上升空間大

助力職場(chǎng)“薪”提升

疫情當下,各行業(yè)前途未卜,打工人還有機會(huì )選擇前途一片大好的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)嗎?當前,虛幻引擎借勢元宇宙,掀起新浪潮,在多項政策的支持下,各大企業(yè)紛紛入局。行業(yè)發(fā)展帶來(lái)了更多發(fā)展機遇,高水平的收入、更大的崗位需求,讓虛幻引擎行業(yè)成為更多人的職業(yè)選擇。

國家政策支持潛力大

2022年11月1日,由工業(yè)和信息化部、教育部、國家廣播電視總局等五部門(mén)聯(lián)合印發(fā)《虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃(2022—2026年)》,打造3500億市場(chǎng),加速虛擬現實(shí)+行業(yè)、場(chǎng)景應用落地。

虛幻引擎人才缺口大

據中國信息通信研究院發(fā)布的《數字經(jīng)濟就業(yè)影響研究報告》指出,中國數字化人才缺口已接近1100萬(wàn),而且伴隨著(zhù)全行業(yè)數字化的快速推進(jìn),數字人才需求缺口還會(huì )持續加大。

相關(guān)崗位薪資上升空間大

虛幻引擎行業(yè)屬于新興行業(yè),入行薪資起點(diǎn)高,隨著(zhù)工作經(jīng)驗的提升,薪資也會(huì )越來(lái)越高,目前,行業(yè)平均薪資都可穩定在?15K以上
虛幻引擎發(fā)展前景怎么樣?

隨著(zhù)“元宇宙”概念的興起,虛幻引擎的技術(shù)應用不再局限于游戲領(lǐng)域,還在影視、廣告、電視臺、動(dòng)畫(huà)、汽車(chē)、醫療VR、建筑、多媒體等多種行業(yè)或領(lǐng)域得到了廣泛的應用并取得了驚人的成就學(xué)習。
廣告
汽車(chē)
醫療
建筑
動(dòng)畫(huà)
查看更多應用領(lǐng)域

即使零基礎 一樣學(xué)的會(huì )

那我適合學(xué)習嗎
課程設置緊貼市場(chǎng)需求,無(wú)縫銜接虛幻引擎就業(yè)市場(chǎng)
從基礎學(xué)起,層層進(jìn)階,掌握硬核虛幻引擎技能并積累項目經(jīng)驗
獲取軟件安裝包

  • 元宇宙二維視覺(jué)
    效果設計
  • 元宇宙道具模型
    制作與材質(zhì)渲染
  • 元宇宙室內
    場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
  • 元宇宙大場(chǎng)景
    視覺(jué)表現
  • 元宇宙虛擬偶像
    設計制作
第一階段:元宇宙二維視覺(jué)效果設計
AE動(dòng)畫(huà)、MG動(dòng)畫(huà)、粒子動(dòng)畫(huà)、AE合成
學(xué)習二維平面動(dòng)畫(huà)效果,熟悉項目制作以及項目管理流程,學(xué)習二維動(dòng)效、粒子光效、MG動(dòng)畫(huà)、AE調色合成等,為進(jìn)入元宇宙做好充足準備。
元宇宙二維視覺(jué)效果設計
第二階段:元宇宙道具模型制作與材質(zhì)渲染
C4D建模、資產(chǎn)處理、OCTANE材質(zhì)渲染、UV拆分、貼圖繪制、IP潮玩制作
進(jìn)入三維世界,學(xué)習創(chuàng )建和處理模型,掌握身邊常見(jiàn)道具的制作方法,學(xué)會(huì )室內、舞臺、展廳、商場(chǎng)等常見(jiàn)場(chǎng)景與道具的搭建與渲染方法,掌握UV的拆分與繪制等。
元宇宙道具模型制作與材質(zhì)渲染
第三階段:元宇宙室內場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
UE燈光系統、材質(zhì)系統、birdge資產(chǎn)使用、場(chǎng)景氛圍、動(dòng)畫(huà)渲染
學(xué)習虛幻引擎燈光、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)、相機、天氣系統等重要模塊,學(xué)會(huì )使用模型與Birdge資產(chǎn)完成室內、舞臺、展廳、商場(chǎng)等室內場(chǎng)景的制作方法。
元宇宙室內場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
第四階段: 元宇宙大場(chǎng)景視覺(jué)表現
植被繪制、程序化地形與GAEA地形編輯、niagara粒子系統、UE藍圖
深入學(xué)習虛幻引擎知識,學(xué)習植被繪制、程序化地形編輯、GAEA地形編輯、niagara粒子、UE藍圖等重要知識,學(xué)會(huì )創(chuàng )建元宇宙中的建筑、森林、科幻、廢墟等地形效果,完成高質(zhì)量元宇宙視頻作品。
元宇宙大場(chǎng)景視覺(jué)表現
第五階段:元宇宙虛擬偶像設計制作
DAZ角色軟件、MD服裝設計軟件、角色設計、虛擬角色設計、面部數據捕捉、Mixamo綁定、角色骨骼綁定
學(xué)習處于時(shí)代風(fēng)口的虛擬角色、使用DAZ、C4D、MD、UE等多款軟件設計并制作獨特的屬于你的虛擬偶像作品,內容涉及角色制作、服裝制作、骨骼綁定、角色動(dòng)畫(huà)、面部捕捉等,快速掌握優(yōu)質(zhì)的虛擬偶像制作流程。
元宇宙虛擬偶像設計制作
查看詳細課程大綱

  • 面授教學(xué)
    手把手為你答疑解惑+圖片
  • 商業(yè)案例
    邊學(xué)邊積累獲取項目經(jīng)驗+圖片
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    緊跟虛幻引擎行業(yè)發(fā)展潮流+圖片

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  • 郭超

    郭超
    中影華龍教育金牌講師
    《C4D+AE+手繪全能設計師商業(yè)案例寶
    典》作者
    《Cinema 4D+After Effects視頻包裝高端案例
    精講》作者 7年影視CG制作及培訓經(jīng)歷,擁有豐富的影視CG創(chuàng )作能力及課程研發(fā)經(jīng)驗,相繼為騰訊、愛(ài)奇藝、CCTV、中石油、中國建筑、北京衛視、奔馳、寶馬、華為、惠普、完美世界等提供視頻包裝、后期制作等服務(wù)。

  • 何偉

    何偉
    《Unity虛擬現實(shí)開(kāi)發(fā)圣典》作者
    《Unreal Engine從入門(mén)到精通》作者
    《VR+虛擬現實(shí)構建未來(lái)商業(yè)與生活新方式》作者
    沉浸式&交互技術(shù)數字視覺(jué)研究實(shí)驗室(IIDR)負責人
    人工智能產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新應用發(fā)展聯(lián)盟發(fā)起人,擁有15年數字領(lǐng)域設計、開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,8年高校教育實(shí)踐與教學(xué),受聘于教育部、清華大學(xué)、北京工業(yè)大學(xué)等國家機關(guān)及國等院校,擔任項目導師等職務(wù)。

  • 劉笑天

    劉笑天
    虛擬偶像制作人
    17年影視動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗
    參與作品:《巴黎寶貝》《星球大戰》《奪寶奇兵》《蠟筆總動(dòng)員》《愛(ài)探險的朵拉》《消防員山姆》 《Foodfight》等項目,全面負責恒安集團七度空間代言人-元七七,立白集團立白洗護代言人-大白小白,IMS天下秀旗下等虛擬偶像打造。

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快速入局元宇宙,占據時(shí)代新風(fēng)口

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  • 簡(jiǎn)歷包裝

    挖掘個(gè)人亮點(diǎn),打造出色簡(jiǎn)歷

  • 面試模擬

    模擬面試場(chǎng)景,培養面試能力

  • 學(xué)校邀請企業(yè),到校招聘

    校內招聘會(huì )
  • 職業(yè)規劃

    就業(yè)導師1V1,規劃發(fā)展路線(xiàn)

  • 就業(yè)輔導

    根據個(gè)人意愿,推薦心儀企業(yè)

  • 優(yōu)秀學(xué)員直接內推進(jìn)大廠(chǎng)

    名企直推
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